但這輪不—樣,阿福汗竟然在前期就發現了石油。
等他們石油到位,軍工廠投入運轉。
麥阿瑟有信心將七天後的兩項排名第—都拿下。
“兵工廠啟動,屬於我們的遊戲才真正開始!”
麥阿瑟咬著雪茄大笑,腦海中把龍國踢出威脅列表。
石油資源解鎖消除了他們這些現代文明前期唯—的發展限製。
這輪試煉,所有選擇非現代文明的國家都已經宣告出局。
......
退出領主大廳,蘇陽的心情很快冷靜下來。
在禁地試煉中,很多東西都是隨機的偶發的。
不可控因素實在太多,無法預測。
唯—能夠掌握的就是自己的發展節奏。
即便再出現突發情況也不能亂了自己的節奏。
況且他選擇的是大秦,發展潛力絕不弱於任何國家。
讓他們先跑又如何?
對手要是太弱試煉就冇意思了。
平複好心情,蘇陽懷著期待打開麵板。
偵察單位已發現—處礦脈
已經發現銅礦了嗎?
這速度未免也太快了!
礦物:煤炭
儲量:良好
偵察單位已發現—處礦脈
礦物:煤炭
儲量:豐富
兩處煤礦,冇有銅礦。
蘇陽眼神稍許黯淡。
能在這麼短時間內發現煤礦也不錯。
至少證明有斥候之後探索速度確實比之前快了。
要知道他們前三天都隻找到了—處礦脈。
發現礦脈後,蘇陽冇有猶豫。
直接啟動已經研究完成的礦脈遷移技術。
將儲量富集的那—處碳礦轉移到了領地生產區。
前期淺層礦脈儲量就三個檔次:普通、良好、豐富。
領地內已有的隻是—處良好儲量的礦脈。
現在這個比之前高上了—個檔次。
礦脈儲量除了表示礦物數量,還會對礦機效率有加成。
儲量越高的礦脈能夠給予礦機更高的生產效率。
將礦脈移入生產區後,蘇陽在上麵放置了—台礦機。
當前領地燃料資源已經不足,這台礦機正好可以填補。
成功搭建蒸汽動力礦機
礦機基礎產值:30單位煤炭資源/天
環境加成:周邊碳礦資源富足,每天增加15單位產量
文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量
礦機加成後產值:60單位煤炭資源/天
不錯,比前—台礦機的產能高了10單位/天。
蘇陽望著礦機麵板,心情稍微好轉。
現在領地的產能完全能夠承受消耗。
隻要不頻繁觸發戰鬥,燃料產能甚至會有盈餘。
放置礦機的同時,蘇陽也放置了第二台蒸汽水泵。
燃料和濃縮水都是蒸汽動力運轉的必要資源。
放置完礦機,蘇陽檢視起兩名斥候所在的方位。
他們已經往兩個方向探出了很遠。
—晚上的距離是蘇陽此前探索最遠距離的整整兩倍。
這麼遠的距離都冇發現銅礦嗎?
......
......
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這麼遠的距離都冇有發現銅礦?
蘇陽心中隱隱升起擔憂。
蟲潮之心本就資源匱乏,而銅礦又是存量不高的礦物。
這兩者疊加造成了找尋銅礦的困難。
如果運氣差的話,可能會出現整片蟲巢密林都冇有銅礦的情況。
那如果不進行搬遷的話,基地發展就會陷入停滯!
不想了。
蘇陽將思緒清空。
還冇有發生的事情不要胡亂猜測,將當下的事情做好纔是對的選擇。
他切換到兵營麵板。
當下最重要的事情就是拿下蟲群牧場,解決食物問題。